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Was bitte ist DirectX 12 Ultimate?


DirectX 12 Ultimate ist der neue Goldstandard für Gaming-Grafiken auf dem PC und der nächsten Generation von Xbox-Konsolen!




Inhalt:

1.) ... DirectX 12 Ultimate schnell erklärt!
2.) ... Technisch und nüchtern über das DirectX 12 Ultimate!


1.) DirectX 12 Ultimate schnell erklärt!



Die DX12U Grafiken in Filmqualität, welche durch DirectX Raytracing zustande kommen, steigern die Framerate durch Variable Rate Shading und ermöglichen schnelles Laden von Spielen mit schönen hochauflösenden Texturen durch Multi-Sampler!

Kurz gesagt DX12 bringt mehr Qualität ins Spiel bei gleicher Hardware, Voraussetzung ist, dass dies von der Grafikkarte unterstützt wird, unabhängig davon, ob es AMD, NVIDIA, INTEL oder ... ist!



Die neue DX12 Ultimate API wird also Vorteile mit Blick auf die Performance und Grafikqualität von Spielen bieten bei kompatibler Hardware, die Spiele werden aber auch ohne diese Vorteile, beziehungsweise ohne die neuen DX12-Ultimate-Hardware funktionieren, da es viele Grafikkarten nicht unterstützen werden!


Siehe auch:


►► Benchmark mit Kantenglättung MSAA auf Windows bei 3D! 
►► Was bedeutet VSync? 
►► Was bedeutet MSAA 2,3,4, ... im Benchmark für Windows?
►► ... nvidia.com/de-de/geforce/technologies/directx-12-ultimate/





(Bild-1) DX 12 Ultimate bald auf Windows 11! 
Kann ich das Windows 10 auf Windows 11 Upgraden?

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2.) Technisch und nüchtern über das DirectX 12 Ultimate!

DirectX 12 Ultimate ist eine Weiterentwicklung der DirectX-Technologie von Microsoft, die verbesserte Grafik und Leistung für Spiele und andere Multimediaanwendungen bietet. Es handelt sich im Wesentlichen um eine Sammlung von Funktionen, die speziell für moderne Grafikhardware und Spieleentwickler entwickelt wurden.

Einige der Hauptfunktionen von DirectX 12 Ultimate sind:

1. DirectX Ray Tracing (DXR):

Diese Technologie ermöglicht Echtzeit-Raytracing-Grafiken und erzeugt realistischere Licht- und Schatteneffekte. Dadurch können Entwickler hochwertige visuelle Effekte in ihre Spiele integrieren.

2. Variable Rate Shading (VRS):

Mit VRS können Entwickler bestimmte Bereiche eines Bildes mit unterschiedlichen Auflösungen und Detailstufen rendern und so die Leistung verbessern, ohne die visuelle Qualität wesentlich zu beeinträchtigen.

3. Mesh Shading:

Mit dieser Funktion können Entwickler komplexere 3D-Modelle effizienter rendern, indem sie die Belastung der Grafikhardware auf mehrere Shader-Einheiten verteilen.

4. Sampler-Feedback:

Diese Funktion ermöglicht eine bessere Kontrolle über die Ressourcennutzung, indem sie es Entwicklern ermöglicht, den Detaillierungsgrad von Texturen basierend auf ihrer Sichtbarkeit im Spiel dynamisch anzupassen.

Diese Funktionen sorgen zusammen für eine verbesserte Leistung, realistischere Grafiken und eine effizientere Nutzung der Hardware, was zu einem insgesamt besseren Spielerlebnis führt. DirectX 12 Ultimate ist unter Windows 10 verfügbar und wird von modernen Grafikhardwareplattformen wie der NVIDIA GeForce RTX- und AMD Radeon RX-Serie unterstützt.


-DirectX 12 Ultimate der Game-Goldstandard!
Die Einführung von DirectX 12 Ultimate markiert einen Wendepunkt in der Welt der Gaming-Grafiken. Mit seiner beeindruckenden Technologie und seinen leistungsstarken Funktionen ... lesen

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FAQ 158: Aktualisiert am: 26 Mai 2024 11:35 Windows
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  Meine Frage ist leider nicht dabei
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  3. Welche Rolle spielen Softwareentwickler bei der Integration von DirectX 12 Ultimate in ihre Spiele?
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  32. Welche Unternehmen sind führend in der Implementierung von DirectX 12 Ultimate-Technologien?
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