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Unterschied zwischen Singleton und Prototype Pattern?


Detaillierte Erklärung des Unterschieds zwischen Singleton- und Prototype-Patterns in der Softwareentwicklung.



Das Singleton- und das Prototype-Muster sind beide Entwurfsmuster aus der Softwareentwicklung, die jedoch unterschiedliche Zwecke und Implementationsweisen haben:

1. Zweck:

- Singleton: Das Singleton-Muster gewährleistet, dass eine Klasse nur eine einzige Instanz hat und bietet globalen Zugriffspunkt darauf.

- Prototype: Das Prototype-Muster dient dazu, neue Objekte durch Klonen eines bestehenden Objekts zu erstellen, wobei die spezifischen Details des Klonens von der Implementierung abhängen können.


2. Instanziierung:

- Singleton: Die Instanz eines Singletons wird normalerweise verzögert initialisiert und nur einmal erstellt. Jeder Zugriff auf die Instanz erfolgt über eine statische Methode oder eine statische Variable.

- Prototype: Ein Prototype-Objekt dient als Vorlage für neue Objekte, die durch Klonen erstellt werden können. Jedes Mal, wenn ein neues Objekt benötigt wird, wird eine Kopie des Prototyps erstellt.


3. Verwendung:

- Singleton: Wird verwendet, wenn nur eine einzige Instanz einer Klasse benötigt wird, die global zugänglich sein soll, z.B. für Logger, Konfigurationsmanager.

- Prototype: Findet Anwendung, wenn das Erstellen von Objekten durch Klonen effizienter ist als durch wiederholte Instanziierung und Initialisierung, z.B. bei der Erstellung von grafischen Objekten in einem Editor.


4. Implementierung:

- Singleton: Typischerweise wird das Singleton mit einem privaten Konstruktor, einer statischen Variablen und einer statischen Methode implementiert, die die Instanz zurückgibt.

- Prototype: Benötigt eine Methode zum Klonen von Objekten, die entweder durch Implementierung eines Clonable-Interfaces oder durch eine explizite Methode bereitgestellt wird.


5. Flexibilität:

- Singleton: Weniger flexibel in Bezug auf die Instanziierung und das Verhalten der Instanz, da nur eine Instanz existiert.

- Prototype: Bietet mehr Flexibilität, da neue Objekte mit unterschiedlichen Eigenschaften basierend auf einem Prototyp erstellt werden können.


Zusammenfassend lässt sich sagen, dass das Singleton-Muster darauf abzielt, eine einzige Instanz einer Klasse zu gewährleisten, während das Prototype-Muster die effiziente Erstellung neuer Objekte durch Klonen unterstützt.



FAQ 90: Aktualisiert am: 27 Juli 2024 17:45 Windows
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